Fire in the Hole 4 · So entfaltet sich das Spiel
Das Grundspiel lässt sich am einfachsten als eine Folge von Veränderungen innerhalb einer Runde verstehen.

- 01
Das Feld öffnen
Eine normale Drehung beginnt mit drei aktiven Reihen. Die Angabe von sechs Reihen beschreibt das vollständig vergrößerte Feld, nicht die Anfangshöhe jeder Runde.
- 02
Die Veränderungen auswerten
Ein Gewinn, eine xBomb-Explosion oder Wild Mining kann einen Einsturz auslösen. Ausgezahlte Symbole verschwinden, vorhandene rutschen nach unten und neue füllen die freien Stellen.
- 03
Eine weitere Schicht freilegen
Jeder Einsturz aktiviert eine zusätzliche Reihe, bis die Grenze von sechs erreicht ist. Neu freigelegte Funktionen aus der Erde können am Ablauf teilnehmen. Deshalb spielt die Reihenfolge der Ereignisse eine Rolle.
Fire in the Hole 4 · Spielfunktionen
Collapsing Waterfall
Der Wasserfall verbindet das Minenthema mit den Regeln. Jeder Einsturz kann die spielbare Höhe um eine Reihe auf höchstens sechs erhöhen. Die Vergrößerung findet somit innerhalb einer Runde statt, parallel zum Austausch von Symbolen. Die wechselnde Form des Feldes gehört zur Handlung und ist weder eigenständige Dekoration noch eine dauerhafte Verbesserung zwischen verschiedenen Runden.
xBomb Wild Multiplier
Eine xBomb ersetzt gewöhnliche auszahlende Symbole. Ihre Explosion räumt anschließend die eigene Reihe und Spalte, wobei Bonus-Symbole erhalten bleiben. Für den nächsten Einsturz erhöht sie den Gewinnmultiplikator um eins. Das entstehende Symbol kann eine weitere xBomb, eine der beiden xWays-Arten oder ein normales Symbol sein. Diese Umwandlungen verbinden Räumen, Multiplikatoren und Symbolvergrößerung.
xWays und Infectious xWays
Diese Symbole können aus einer xBomb entstehen. Beide decken ein normales Symbol mit einer Größe von zwei bis vier auf. Die ansteckende Variante vergrößert zusätzlich passende Symbole an anderen Stellen der Walzen. Mehrere ansteckende Symbole stecken einander nicht an. Der Unterschied ist räumlich: Normales xWays verändert die eigene Position, die andere Variante erreicht passende Symbole auf dem gesamten Feld.
xSplit
In diesem konkreten Nachfolger verdoppelt xSplit Symbole entlang seiner Reihe und Spalte. Bereits geteilte Symbole können nicht erneut geteilt werden. Nach der Aktivierung wird xSplit zu einem gewöhnlichen auszahlenden Symbol. Ein in der Erde aufgedeckter Split wartet auf die nächste Lawine. Das Freilegen einer Funktion und die Ausführung ihres Effekts sind daher nicht zwingend dasselbe Ereignis.

Ein genauerer Blick
Wild Mining
Wild Mining benötigt eine waagerechte oder senkrechte Anordnung von drei bis sechs gleichen Symbolen, wenn weder eine Gewinnkombination noch eine aktive xBomb übrig ist. Je nach Länge wird diese Anordnung zu einem bis vier zentralen Wilds. Das Räumen oberhalb des Balkens verursacht einen weiteren Einsturz und legt vergrabene Symbole frei. Diese Fortsetzungsmechanik hat somit genaue Voraussetzungen.
Buried Features
Erde kann eine xBomb, xSplit oder ein Bonus-Symbol verbergen. Die versteckte Funktion bleibt inaktiv, bis die Erde entfernt oder durch die passende Bomben- beziehungsweise Split-Aktion beeinflusst wird. Ungeöffnete Blöcke erhalten damit eine nachvollziehbare Bedeutung. Ein sichtbar vergrabenes Bonus-Symbol unterscheidet sich folglich von einem bereits aktiven Bonus-Symbol, das dem Spiel zur Verfügung steht.
Fire in the Hole 4 · Boni & Prämien
Lucky Nugget Spins ist eine eigenständige Sammelfunktion. Die drei dokumentierten Formen unten teilen diese Grundlage; die Kaufvarianten verändern die Startbedingungen.
| Bonusmodus | Auslöser | Ablauf der Funktion |
|---|---|---|
| Lucky Nugget Spins | Wird durch mindestens drei Bonus-Symbole ausgelöst. | Die Funktion beginnt mit vier aktiven Reihen und drei Drehungen. Ein landender Nugget setzt den Zähler auf drei zurück. Nuggets und Dwarfs sinken zu den Sammeltruhen, während Verstärker und die Upgrade-Walze unterwegs Werte verändern können. |
| Guaranteed Dwarf | Optionale Funktionskauf-Variante, die Nolimit City aufführt. | Alle Positionen der Upgrade-Walze beginnen entsperrt, und jede Drehung enthält einen Dwarf in der obersten Reihe. Der gewöhnliche Dwarf sammelt Werte aus dem Walzenbereich. Dies sind festgelegte Startbedingungen und keine Zusage über die abschließende Auszahlung der Funktion. |
| Guaranteed Evil Dwarf | Separate optionale Funktionskauf-Variante. | Die Upgrade-Walze ist ebenfalls vollständig entsperrt. Die garantierte Figur in der obersten Reihe ist jedoch der Evil Dwarf. Sein Effekt entfernt den auslösenden Nugget und wendet zufällige Multiplikatoren von eins bis fünf auf die Positionen der Sammeltruhen an. Dadurch verändert sich der Schwerpunkt des Sammelablaufs. |
Von xSplit zu Lucky Nugget Spins
Fire in the Hole 4 beginnt mit sechs Walzen und drei Reihen, erweiterbar auf sechs Reihen. Collapsing Waterfall, xWays, xBomb Wild Multiplier und xSplit verändern das Feld auf unterschiedliche Weise. Das besondere xSplit kann sowohl eine Reihe als auch eine Spalte betreffen und macht die wachsende Ausgrabung zum Mittelpunkt.
Lucky Nugget Spins verlagert den Fokus auf Werte, die in Truhen unter dem Feld gesammelt werden. Neue Nuggets setzen den Zähler verbleibender Spins zurück; die Upgrade-Walze ergänzt eine weitere Bonusebene. Dwarf- und Evil-Dwarf-Wege entwickeln diese Funktion weiter. Verfolgen Sie Sammler und Upgrades, um den Bonusaufbau zu verstehen.
- xSplit
- Lucky Nugget Spins
- Dwarf / Evil Dwarf
Wichtige Begriffe
- Einsturz
- Eine Fortsetzung, bei der entfernte Symbole Platz für vorhandene und neu eintreffende Symbole schaffen.
- Aktive Reihe
- Eine derzeit zum spielbaren Bereich gehörende Reihe; das Hauptspiel kann von drei auf sechs wachsen.
- Verstärker
- Ein Bonuselement in der obersten Reihe, dessen Effekt durch einen darunter landenden Nugget aktiviert wird.
- Upgrade-Walze
- Die rechte Bonuswalze mit gesperrten Positionen, die Multiplikatoren auf ihre Reihen anwenden können.
- Sammeltruhe
- Ein Ziel in der unteren Reihe, das während Lucky Nugget Spins absinkende Nugget- und Dwarf-Werte aufnimmt.

